其实这也是所有网友的想说的,现在这个阶段的武器对于处于特殊状况下的目标是有额外的伤害加成的,所以每次开怪的时候大家为了争取多打点输出都是会直接晕住boss或者直接击倒让力士抓举,这样能加快通过副本的时间,而在打boss的中途只要能给控就会尽量给控
“呵呵,当然要给控,而且随着以后的副本不断的推出给,控制技能的作用将会越来越大,可以说以后的副本要是不能及时给控是根本就打不了本的”周裕笑道
“那为什么.........”
“别着急周周,你先听我说完。给控是必须要给的,但是不能像之前大家打副本的时候盲目的给控,更不能贪输出一有控就直接给,这并不是这个游戏的正确玩法,这里我想和大家说好了,那些已经养成了打本只要一有控就直接给的朋友们要注意了,随着副本的不断更新,这款游戏的副本打法也会越来越多样,控制技能尤为关键,现在大家要趁早改掉这个毛病,毕竟每个职业的控制技能都是有cd的,万一你给了控等到了关键时候技能cd而给不上控的话,那打以后的副本可能会比这个雪玉宫难上十倍甚至百倍”
《剑灵》自从雪玉宫之后,所有的副本基本上都是需要在特殊阶段给控才行的,如果控制没给到位的话,那boss可能会直接狂暴的,甚至周裕穿越前的那些副本有的在特殊阶段要连续给好几轮不同的控制才行,如果这些控制不给到位的话,可能少一个控制都会直接引发团灭
现在周裕要先和这些已经养成一有控就直接给的欻欻先说清楚,不然习惯一旦彻底养成那后面打本可就.......啧啧,他可不想天天抽时间来教这些欻欻玩游戏
周裕没等呆呆妹等人提问就接着说道
“这个雪玉宫老一的血量其实并不算多高的,你们之前打的那些雪人洞之类的boss其实血量都比老一高的的,那些副本你们都能打过为什么打不过这个呢?所以这个本你们打不过并不是因为输出不够,也不是因为什么bug,而是你们完全没理解这个本的机制”
“其实老一血量之所以打不下来就是因为你们忽视了一些细节,那就是在打boss的过程中boss身上是会不断叠加buff的,金童子身上叠加的叫做金刚不坏buff,而银童子身上叠加的叫做银刚不坏,我相信很多细心的朋友在打这个副本的时候已经发现了这个了吧?”
“这个buff一旦叠满了四层了那么boss基本就处于无敌状态了,就算你装备再好都是完全打不掉血的,所以很多人才会一直打到狂暴都无法把boss血量给压下来”
听完周裕的话之后很多人都恍然大悟
“哦,原来是这样啊,我特么就说呢,那个屌毛身上出现的那个金刚不坏和银刚不坏是什么呢,原来是减伤buff呀,特么的感情老子以前疯狂的砍了这狗日的那么久等于砍了个寂寞呗?”
“我也发现了,但是我特么就是不知道这个玩样到底是干啥的,所以我也是没头没脑的一直跟着疯狂输出,原来是他娘的减伤buff,难怪他妈的这老一的血量一直打不下去呢”
“我也明白了,但是这特么的那么小的显示框谁特么能注意啊?我特么每次进去都被boss虐的死去活来的,只想着怎么活命,根本就没时间关注这些呀”
“那只能说你狗日的手残,我早就发现了,但是我就是不知道该怎么做”
“都给老子闭嘴,听听裕哥怎么说的,老子学会了之后非要虐死这两个胖子”
等弹幕讨论稍微弱下来了一点周裕就继续说道
“我之前之所以给大家强调特殊技能的重要性就是因为这个副本要想打过的话就是要用到这些特殊技能。既然boss能叠加减伤buff,那么我们自然也能清除这个buff,这里就要用到特殊技能了,这个技能就是击倒”
“是的,就是击倒。我们都知道老一一旦开了的话是直接分隔成两个区域的,队伍需要分成两队来打这个boss,期间分开的两队是不能通过中间这条河的,不然会被直接秒杀,这点我相信大家再打副本的时候都遇见到,这里就不多解释了”
“当boss打到一定程度的时候当boss身上的buff叠到四层的时候直接处于打不动的状态,这个时候就需要给boss击倒,然后boss起身之后就会跳到另外一边并且把主仇恨给拉过去,这个大家平时在给这个boss击倒技能的时候相信大家也都发现,只不过大家都沉迷在输出或者躲技能中了,没有发现罢了。当boss跳到另外一边落地的时候这个时候boss身上的buff就消失了,然后继续输出boss就行了”
“因为有两个区域,而中间那个透明屏障是无法通过的,所以呢这里击倒也必须要给的恰到好处才行。因为两个boss身上都有减伤buff,而且是同步叠加的,所以这里最好的处理方法就是两边同时给击倒,当然也-->>
第1032章 游戏直播3